เกี่ยวกับเรา ติดต่อเรา ตั๋วช่วยเหลือ
ข่าวบริษัท

Roblox เผยครีเอเตอร์สร้างมูลค่าเศรษฐกิจสหรัฐฯ กว่า 752 ล้านดอลลาร์ในปี 2025

Roblox Corporation รายงานการเติบโตของระบบเศรษฐกิจครีเอเตอร์ที่สร้างรายได้จริงและกระจายความมั่งคั่งสู่พื้นที่นอกศูนย์กลางเทคโนโลยี

ภาพ: Coolcaesar / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0) ดูต้นทาง

สรุปข่าว

Roblox Corporation (RBLX) เปิดเผยรายงานผลกระทบทางเศรษฐกิจประจำปี 2025 พบว่าครีเอเตอร์บนแพลตฟอร์มในสหรัฐฯ สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจ (GDP Impact) รวม 752 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 69% จากปี 2024

รายงานระบุว่า 66% ของรายได้ครีเอเตอร์ในสหรัฐฯ หรือประมาณ 444 ล้านดอลลาร์ กระจายตัวไปยังพื้นที่ที่มีความเข้มข้นของแรงงานด้านเทคโนโลยีต่ำกว่าค่าเฉลี่ย สะท้อนถึงการกระจายรายได้สู่ภูมิภาคต่างๆ ทั่วประเทศ

การสนับสนุนระบบนิเวศครีเอเตอร์

Roblox มุ่งเน้นการสร้างเครื่องมือฟรี เช่น Studio และ Build tab เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถเปลี่ยนไอเดียเป็นรายได้จริง โดยในปี 2025 ครีเอเตอร์ทั่วโลกมีรายได้รวมกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 923 ล้านดอลลาร์ในปี 2024

บริษัทได้เปิดตัวโปรแกรมใหม่ ได้แก่ Jumpstart สำหรับผู้เริ่มต้น และ Incubator สำหรับทีมพัฒนาเกม เพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างธุรกิจที่ยั่งยืนและขยายขนาดได้บนแพลตฟอร์ม

ผลกระทบ เชิงบวก

การเติบโตของรายได้ครีเอเตอร์สะท้อนถึงความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งาน ซึ่งเป็นปัจจัยบวกต่อโมเดลธุรกิจของบริษัท

หุ้นที่เกี่ยวข้อง

เรียบเรียงเป็นภาษาไทยโดยกองบรรณาธิการ ข้อมูลนี้ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน