Roblox เผยครีเอเตอร์สร้างมูลค่าเศรษฐกิจสหรัฐฯ กว่า 752 ล้านดอลลาร์ในปี 2025
Roblox Corporation รายงานการเติบโตของระบบเศรษฐกิจครีเอเตอร์ที่สร้างรายได้จริงและกระจายความมั่งคั่งสู่พื้นที่นอกศูนย์กลางเทคโนโลยี
สรุปข่าว
Roblox Corporation (RBLX) เปิดเผยรายงานผลกระทบทางเศรษฐกิจประจำปี 2025 พบว่าครีเอเตอร์บนแพลตฟอร์มในสหรัฐฯ สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจ (GDP Impact) รวม 752 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 69% จากปี 2024
รายงานระบุว่า 66% ของรายได้ครีเอเตอร์ในสหรัฐฯ หรือประมาณ 444 ล้านดอลลาร์ กระจายตัวไปยังพื้นที่ที่มีความเข้มข้นของแรงงานด้านเทคโนโลยีต่ำกว่าค่าเฉลี่ย สะท้อนถึงการกระจายรายได้สู่ภูมิภาคต่างๆ ทั่วประเทศ
การสนับสนุนระบบนิเวศครีเอเตอร์
Roblox มุ่งเน้นการสร้างเครื่องมือฟรี เช่น Studio และ Build tab เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถเปลี่ยนไอเดียเป็นรายได้จริง โดยในปี 2025 ครีเอเตอร์ทั่วโลกมีรายได้รวมกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 923 ล้านดอลลาร์ในปี 2024
บริษัทได้เปิดตัวโปรแกรมใหม่ ได้แก่ Jumpstart สำหรับผู้เริ่มต้น และ Incubator สำหรับทีมพัฒนาเกม เพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างธุรกิจที่ยั่งยืนและขยายขนาดได้บนแพลตฟอร์ม
ผลกระทบ เชิงบวก
การเติบโตของรายได้ครีเอเตอร์สะท้อนถึงความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งาน ซึ่งเป็นปัจจัยบวกต่อโมเดลธุรกิจของบริษัท
หุ้นที่เกี่ยวข้อง
เรียบเรียงเป็นภาษาไทยโดยกองบรรณาธิการ ข้อมูลนี้ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน