GameStop กำไรไตรมาส 2 พุ่งแตะ 298.7 ล้านดอลลาร์ อานิสงส์ลงทุนใน eBay
GameStop เผยกำไรสุทธิเพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้า พร้อมปรับเป้า EBITDA ทั้งปีขึ้นเป็นกว่า 650 ล้านดอลลาร์ แม้รายได้รวมจะลดลงจากยอดขายวิดีโอเกมที่ชะลอตัว
สรุปข่าว
GameStop รายงานกำไรสุทธิไตรมาส 2 ปี 2026 อยู่ที่ 298.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 51 เซนต์ต่อหุ้น เพิ่มขึ้นจาก 168.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้รับแรงหนุนสำคัญจากกำไรที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากการลงทุนในหุ้น eBay อย่างไรก็ตาม รายได้รวมปรับตัวลดลงเหลือ 790.2 ล้านดอลลาร์ จากเดิม 972.2 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากไม่มีปัจจัยบวกจากการเปิดตัวเครื่องเกมใหม่และการปิดสาขาบางแห่ง
บริษัทได้ปรับเพิ่มคาดการณ์ EBITDA ทั้งปีขึ้นเป็นมากกว่า 650 ล้านดอลลาร์ จากเป้าหมายเดิมที่ 600 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จในการลดภาระหนี้ระยะยาวลงเหลือประมาณ 2.8 พันล้านดอลลาร์ หลังดำเนินการแลกเปลี่ยนหุ้นกู้แปลงสภาพมูลค่า 1.4 พันล้านดอลลาร์เสร็จสิ้น
เจาะลึกรายได้แต่ละกลุ่ม
กลุ่มสินค้าของสะสม (Collectibles) ซึ่งรวมถึงการ์ดเกม เสื้อผ้า และของเล่น กลายเป็นพระเอกของไตรมาสนี้ด้วยยอดขายที่พุ่งขึ้น 57% แตะ 356.3 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นสัดส่วนกว่า 45% ของรายได้รวมทั้งหมด
ในทางกลับกัน รายได้จากกลุ่มวิดีโอเกมลดลงอย่างมีนัยสำคัญเหลือ 263.2 ล้านดอลลาร์ จากเดิม 494.6 ล้านดอลลาร์ เช่นเดียวกับกลุ่มสินค้ามือสองและสินค้าปรับสภาพที่มียอดขายลดลงเหลือ 170.7 ล้านดอลลาร์ สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภคและรอบการเปิดตัวสินค้าใหม่
ผลกระทบ เชิงบวก
การปรับเพิ่มเป้าหมาย EBITDA ทั้งปีแสดงถึงความมั่นใจในกระแสเงินสด แม้รายได้หลักจากวิดีโอเกมจะลดลง แต่การบริหารจัดการหนี้และการลงทุนในสินทรัพย์อื่นช่วยหนุนผลกำไรให้แข็งแกร่งขึ้น
หุ้นที่เกี่ยวข้อง
เรียบเรียงเป็นภาษาไทยโดยกองบรรณาธิการ ข้อมูลนี้ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน